Node.js v25.0.0 ドキュメンテーション
- Node.js v25.0.0
-
目次
- OS
os.EOLos.availableParallelism()os.arch()os.constantsos.cpus()os.devNullos.endianness()os.freemem()os.getPriority([pid])os.homedir()os.hostname()os.loadavg()os.machine()os.networkInterfaces()os.platform()os.release()os.setPriority([pid, ]priority)os.tmpdir()os.totalmem()os.type()os.uptime()os.userInfo([options])os.version()- OS 定数
- OS
-
索引
- アサーションテスト
- 非同期コンテキストの追跡
- Async hooks
- Buffer
- C++アドオン
- Node-API を使用した C/C++ アドオン
- C++ embedder API
- 子プロセス
- Cluster
- コマンドラインオプション
- Console
- Crypto
- Debugger
- 非推奨のAPI
- Diagnostics Channel
- DNS
- Domain
- 環境変数
- エラー
- Events
- ファイルシステム
- Globals
- HTTP
- HTTP/2
- HTTPS
- Inspector
- 国際化
- モジュール: CommonJS モジュール
- モジュール: ECMAScript モジュール
- モジュール:
node:moduleAPI - モジュール: パッケージ
- モジュール: TypeScript
- Net
- OS
- Path
- Performance hooks
- パーミッション
- Process
- Punycode
- クエリストリング
- Readline
- REPL
- レポート
- 単一実行可能ファイルアプリケーション
- SQLite
- Stream
- String decoder
- テストランナー
- タイマー
- TLS/SSL
- トレースイベント
- TTY
- UDP/datagram
- URL
- ユーティリティ
- V8
- VM
- WASI
- Web Crypto API
- Web Streams API
- ワーカースレッド
- Zlib
- 他のバージョン
- オプション
OS#
ソースコード: lib/os.js
node:os モジュールは、オペレーティングシステム関連のユーティリティメソッドとプロパティを提供します。以下のようにしてアクセスできます。
import os from 'node:os';const os = require('node:os');
os.EOL#
- 型: <string>
オペレーティングシステム固有の行末マーカーです。
- POSIX では
\n - Windows では
\r\n
os.availableParallelism()#
- 戻り値: <integer>
プログラムが使用すべきデフォルトの並列処理量の推定値を返します。常に 0 より大きい値を返します。
この関数は、libuv の uv_available_parallelism() の小さなラッパーです。
os.arch()#
- 戻り値: <string>
Node.js バイナリがコンパイルされたオペレーティングシステムの CPU アーキテクチャを返します。取りうる値は 'arm', 'arm64', 'ia32', 'loong64', 'mips', 'mipsel', 'ppc64', 'riscv64', 's390x', および 'x64' です。
戻り値は process.arch と同じです。
os.constants#
- 型: <Object>
エラーコード、プロセスシグナルなど、一般的に使用されるオペレーティングシステム固有の定数を含みます。定義されている具体的な定数は OS 定数で説明されています。
os.cpus()#
- 戻り値: <Object[]>
各論理 CPU コアに関する情報を含むオブジェクトの配列を返します。/proc ファイルシステムが利用できないなど、CPU 情報が利用できない場合は、配列は空になります。
各オブジェクトに含まれるプロパティは以下の通りです。
[
{
model: 'Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz',
speed: 2926,
times: {
user: 252020,
nice: 0,
sys: 30340,
idle: 1070356870,
irq: 0,
},
},
{
model: 'Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz',
speed: 2926,
times: {
user: 306960,
nice: 0,
sys: 26980,
idle: 1071569080,
irq: 0,
},
},
{
model: 'Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz',
speed: 2926,
times: {
user: 248450,
nice: 0,
sys: 21750,
idle: 1070919370,
irq: 0,
},
},
{
model: 'Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz',
speed: 2926,
times: {
user: 256880,
nice: 0,
sys: 19430,
idle: 1070905480,
irq: 20,
},
},
]
nice の値は POSIX のみです。Windows では、すべてのプロセッサの nice の値は常に 0 です。
アプリケーションで利用可能な並列処理量を計算するために os.cpus().length を使用すべきではありません。この目的のためには os.availableParallelism() を使用してください。
os.devNull#
- 型: <string>
プラットフォーム固有のヌルデバイスのファイルパスです。
- Windows では
\\.\nul - POSIX では
/dev/null
os.endianness()#
- 戻り値: <string>
Node.js バイナリがコンパイルされた CPU のエンディアンを識別する文字列を返します。
取りうる値は、ビッグエンディアンの場合は 'BE'、リトルエンディアンの場合は 'LE' です。
os.freemem()#
- 戻り値: <integer>
空きシステムメモリの量をバイト単位の整数で返します。
os.getPriority([pid])#
pid で指定されたプロセスのスケジューリング優先度を返します。pid が指定されないか 0 の場合、現在のプロセスの優先度が返されます。
os.homedir()#
- 戻り値: <string>
現在のユーザーのホームディレクトリの文字列パスを返します。
POSIX では、$HOME 環境変数が定義されていればそれを使用します。それ以外の場合は、実効 UID を使用してユーザーのホームディレクトリを検索します。
Windows では、USERPROFILE 環境変数が定義されていればそれを使用します。それ以外の場合は、現在のユーザーのプロファイルディレクトリへのパスを使用します。
os.hostname()#
- 戻り値: <string>
オペレーティングシステムのホスト名を文字列として返します。
os.loadavg()#
- 戻り値: <number[]>
1分、5分、15分のロードアベレージを含む配列を返します。
ロードアベレージは、オペレーティングシステムによって計算されるシステムアクティビティの指標であり、小数で表されます。
ロードアベレージは Unix 固有の概念です。Windows では、戻り値は常に [0, 0, 0] です。
os.machine()#
- 戻り値: <string>
マシンタイプを文字列として返します。例えば、arm、arm64、aarch64、mips、mips64、ppc64、ppc64le、s390x、i386、i686、x86_64 などです。
POSIX システムでは、マシンタイプは uname(3) を呼び出して決定されます。Windows では、RtlGetVersion() が使用され、利用できない場合は GetVersionExW() が使用されます。詳細については https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples を参照してください。
os.networkInterfaces()#
- 戻り値: <Object>
ネットワークアドレスが割り当てられているネットワークインターフェースを含むオブジェクトを返します。
返されたオブジェクトの各キーは、ネットワークインターフェースを識別します。関連付けられた値は、それぞれ割り当てられたネットワークアドレスを記述するオブジェクトの配列です。
割り当てられたネットワークアドレスオブジェクトで利用可能なプロパティは以下の通りです。
address<string> 割り当てられた IPv4 または IPv6 アドレスnetmask<string> IPv4 または IPv6 ネットワークマスクfamily<string>IPv4またはIPv6mac<string> ネットワークインターフェースの MAC アドレスinternal<boolean> ネットワークインターフェースがループバックまたはリモートからアクセスできない同様のインターフェースである場合はtrue、そうでなければfalsescopeid<number> 数値の IPv6 スコープ ID (familyがIPv6の場合のみ指定されます)cidr<string> CIDR 表記でルーティングプレフィックスを持つ、割り当てられた IPv4 または IPv6 アドレス。netmaskが無効な場合、このプロパティはnullに設定されます。
{
lo: [
{
address: '127.0.0.1',
netmask: '255.0.0.0',
family: 'IPv4',
mac: '00:00:00:00:00:00',
internal: true,
cidr: '127.0.0.1/8'
},
{
address: '::1',
netmask: 'ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff',
family: 'IPv6',
mac: '00:00:00:00:00:00',
scopeid: 0,
internal: true,
cidr: '::1/128'
}
],
eth0: [
{
address: '192.168.1.108',
netmask: '255.255.255.0',
family: 'IPv4',
mac: '01:02:03:0a:0b:0c',
internal: false,
cidr: '192.168.1.108/24'
},
{
address: 'fe80::a00:27ff:fe4e:66a1',
netmask: 'ffff:ffff:ffff:ffff::',
family: 'IPv6',
mac: '01:02:03:0a:0b:0c',
scopeid: 1,
internal: false,
cidr: 'fe80::a00:27ff:fe4e:66a1/64'
}
]
}
os.platform()#
- 戻り値: <string>
Node.js バイナリがコンパイルされたオペレーティングシステムのプラットフォームを識別する文字列を返します。値はコンパイル時に設定されます。取りうる値は 'aix', 'darwin', 'freebsd','linux', 'openbsd', 'sunos', および 'win32' です。
戻り値は process.platform と同じです。
Node.js が Android オペレーティングシステム上でビルドされた場合、値 'android' が返されることもあります。Android サポートは実験的です。
os.release()#
- 戻り値: <string>
オペレーティングシステムを文字列として返します。
POSIX システムでは、オペレーティングシステムのリリースは uname(3) を呼び出して決定されます。Windows では、GetVersionExW() が使用されます。詳細については https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples を参照してください。
os.setPriority([pid, ]priority)#
pid で指定されたプロセスのスケジューリング優先度を設定しようとします。pid が指定されないか 0 の場合、現在のプロセスのプロセス ID が使用されます。
priority の入力は -20 (高優先度) から 19 (低優先度) の間の整数でなければなりません。Unix の優先度レベルと Windows の優先度クラスの違いにより、priority は os.constants.priority 内の 6 つの優先度定数のいずれかにマッピングされます。プロセスの優先度レベルを取得する際、この範囲マッピングにより Windows での戻り値が若干異なる場合があります。混乱を避けるために、priority を優先度定数のいずれかに設定してください。
Windows では、優先度を PRIORITY_HIGHEST に設定するには管理者権限が必要です。そうでない場合、設定された優先度は警告なしに PRIORITY_HIGH に引き下げられます。
os.tmpdir()#
- 戻り値: <string>
オペレーティングシステムのデフォルトの一時ファイル用ディレクトリを文字列として返します。
Windows では、結果は TEMP および TMP 環境変数によって上書きされる可能性があり、TEMP が TMP よりも優先されます。どちらも設定されていない場合、デフォルトは %SystemRoot%\temp または %windir%\temp になります。
Windows 以外のプラットフォームでは、TMPDIR, TMP, TEMP 環境変数が、このメソッドの結果を上書きするために、記載された順序でチェックされます。いずれも設定されていない場合、デフォルトは /tmp になります。
一部のオペレーティングシステムのディストリビューションでは、システム管理者による追加設定なしで、デフォルトで TMPDIR (Windows 以外) または TEMP と TMP (Windows) を設定しています。os.tmpdir() の結果は、ユーザーによって明示的に上書きされない限り、通常はシステムの設定を反映します。
os.totalmem()#
- 戻り値: <integer>
システムメモリの総量をバイト単位の整数で返します。
os.type()#
- 戻り値: <string>
uname(3) によって返されるオペレーティングシステム名を返します。例えば、Linux では 'Linux'、macOS では 'Darwin'、Windows では 'Windows_NT' を返します。
さまざまなオペレーティングシステムで uname(3) を実行した際の出力に関する追加情報については、https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples を参照してください。
os.uptime()#
- 戻り値: <integer>
システムの稼働時間を秒数で返します。
os.userInfo([options])#
options<Object>encoding<string> 結果の文字列を解釈するために使用される文字エンコーディング。encodingが'buffer'に設定されている場合、username、shell、およびhomedirの値はBufferインスタンスになります。デフォルト:'utf8'。
- 戻り値: <Object>
現在有効なユーザーに関する情報を返します。POSIX プラットフォームでは、これは通常、パスワードファイルの一部です。返されるオブジェクトには username、uid、gid、shell、および homedir が含まれます。Windows では、uid と gid フィールドは -1 であり、shell は null です。
os.userInfo() によって返される homedir の値は、オペレーティングシステムによって提供されます。これは os.homedir() の結果とは異なり、こちらはオペレーティングシステムの応答にフォールバックする前に、ホームディレクトリの環境変数を問い合わせます。
ユーザーに username または homedir がない場合、SystemError をスローします。
os.version()#
- 戻り値: <string>
カーネルバージョンを識別する文字列を返します。
POSIX システムでは、オペレーティングシステムのリリースは uname(3) を呼び出して決定されます。Windows では、RtlGetVersion() が使用され、利用できない場合は GetVersionExW() が使用されます。詳細については https://en.wikipedia.org/wiki/Uname#Examples を参照してください。
OS 定数#
以下の定数は os.constants によってエクスポートされます。
すべての定数がすべてのオペレーティングシステムで利用可能というわけではありません。
シグナル定数#
以下のシグナル定数は os.constants.signals によってエクスポートされます。
| 定数 | 説明 |
|---|---|
SIGHUP |
制御端末が閉じられたり、親プロセスが終了したりしたときに送信されます。 |
SIGINT |
ユーザーがプロセスを中断したいとき (Ctrl+C) に送信されます。 |
SIGQUIT |
ユーザーがプロセスを終了してコアダンプを実行したいときに送信されます。 |
SIGILL |
プロセスが不正、不正形式、不明、または特権付きの命令を実行しようとしたことを通知するために送信されます。 |
SIGTRAP |
例外が発生したときにプロセスに送信されます。 |
SIGABRT |
プロセスに中断を要求するために送信されます。 |
SIGIOT |
SIGABRT の同義語です。 |
SIGBUS |
プロセスがバスエラーを引き起こしたことを通知するために送信されます。 |
SIGFPE |
プロセスが不正な算術演算を実行したことを通知するために送信されます。 |
SIGKILL |
プロセスを即座に終了させるために送信されます。 |
SIGUSR1 SIGUSR2 |
ユーザー定義の条件を識別するためにプロセスに送信されます。 |
SIGSEGV |
セグメンテーション違反を通知するためにプロセスに送信されます。 |
SIGPIPE |
切断されたパイプに書き込もうとしたときにプロセスに送信されます。 |
SIGALRM |
システムタイマーが経過したときにプロセスに送信されます。 |
SIGTERM |
終了を要求するためにプロセスに送信されます。 |
SIGCHLD |
子プロセスが終了したときにプロセスに送信されます。 |
SIGSTKFLT |
コプロセッサでのスタックフォルトを示すためにプロセスに送信されます。 |
SIGCONT |
一時停止中のプロセスを続行するようオペレーティングシステムに指示するために送信されます。 |
SIGSTOP |
プロセスを停止するようオペレーティングシステムに指示するために送信されます。 |
SIGTSTP |
停止を要求するためにプロセスに送信されます。 |
SIGBREAK |
ユーザーがプロセスを中断したいときに送信されます。 |
SIGTTIN |
バックグラウンドで TTY から読み取りを行ったときにプロセスに送信されます。 |
SIGTTOU |
バックグラウンドで TTY に書き込みを行ったときにプロセスに送信されます。 |
SIGURG |
ソケットに緊急に読み取るべきデータがあるときにプロセスに送信されます。 |
SIGXCPU |
CPU 使用量の制限を超えたときにプロセスに送信されます。 |
SIGXFSZ |
許可されている最大サイズよりも大きなファイルを成長させたときにプロセスに送信されます。 |
SIGVTALRM |
仮想タイマーが経過したときにプロセスに送信されます。 |
SIGPROF |
システムタイマーが経過したときにプロセスに送信されます。 |
SIGWINCH |
制御端末のサイズが変更されたときにプロセスに送信されます。 |
SIGIO |
I/O が利用可能になったときにプロセスに送信されます。 |
SIGPOLL |
SIGIO の同義語です。 |
SIGLOST |
ファイルロックが失われたときにプロセスに送信されます。 |
SIGPWR |
電源障害を通知するためにプロセスに送信されます。 |
SIGINFO |
SIGPWR の同義語です。 |
SIGSYS |
不正な引数を通知するためにプロセスに送信されます。 |
SIGUNUSED |
SIGSYS の同義語です。 |
エラー定数#
以下のエラー定数は os.constants.errno によってエクスポートされます。
POSIX エラー定数#
| 定数 | 説明 |
|---|---|
E2BIG |
引数リストが想定よりも長いことを示します。 |
EACCES |
操作に十分な権限がなかったことを示します。 |
EADDRINUSE |
ネットワークアドレスがすでに使用中であることを示します。 |
EADDRNOTAVAIL |
ネットワークアドレスが現在使用できないことを示します。 |
EAFNOSUPPORT |
ネットワークアドレスファミリーがサポートされていないことを示します。 |
EAGAIN |
利用可能なデータがなく、後でもう一度操作を試みる必要があることを示します。 |
EALREADY |
ソケットがすでに保留中の接続を進行中であることを示します。 |
EBADF |
ファイルディスクリプタが有効でないことを示します。 |
EBADMSG |
無効なデータメッセージを示します。 |
EBUSY |
デバイスまたはリソースがビジー状態であることを示します。 |
ECANCELED |
操作がキャンセルされたことを示します。 |
ECHILD |
子プロセスがないことを示します。 |
ECONNABORTED |
ネットワーク接続が中断されたことを示します。 |
ECONNREFUSED |
ネットワーク接続が拒否されたことを示します。 |
ECONNRESET |
ネットワーク接続がリセットされたことを示します。 |
EDEADLK |
リソースデッドロックが回避されたことを示します。 |
EDESTADDRREQ |
宛先アドレスが必要であることを示します。 |
EDOM |
引数が関数のドメイン外であることを示します。 |
EDQUOT |
ディスククォータを超過したことを示します。 |
EEXIST |
ファイルがすでに存在することを示します。 |
EFAULT |
無効なポインタアドレスを示します。 |
EFBIG |
ファイルが大きすぎることを示します。 |
EHOSTUNREACH |
ホストに到達できないことを示します。 |
EIDRM |
識別子が削除されたことを示します。 |
EILSEQ |
不正なバイトシーケンスを示します。 |
EINPROGRESS |
操作がすでに進行中であることを示します。 |
EINTR |
関数呼び出しが中断されたことを示します。 |
EINVAL |
無効な引数が提供されたことを示します。 |
EIO |
他に特定されていない I/O エラーを示します。 |
EISCONN |
ソケットが接続されていることを示します。 |
EISDIR |
パスがディレクトリであることを示します。 |
ELOOP |
パス内のシンボリックリンクのレベルが多すぎることを示します。 |
EMFILE |
開いているファイルが多すぎることを示します。 |
EMLINK |
ファイルへのハードリンクが多すぎることを示します。 |
EMSGSIZE |
提供されたメッセージが長すぎることを示します。 |
EMULTIHOP |
マルチホップが試みられたことを示します。 |
ENAMETOOLONG |
ファイル名が長すぎることを示します。 |
ENETDOWN |
ネットワークがダウンしていることを示します。 |
ENETRESET |
ネットワークによって接続が中断されたことを示します。 |
ENETUNREACH |
ネットワークに到達できないことを示します。 |
ENFILE |
システム内の開いているファイルが多すぎることを示します。 |
ENOBUFS |
利用可能なバッファスペースがないことを示します。 |
ENODATA |
ストリームヘッドの読み取りキューにメッセージがないことを示します。 |
ENODEV |
そのようなデバイスがないことを示します。 |
ENOENT |
そのようなファイルまたはディレクトリがないことを示します。 |
ENOEXEC |
実行形式エラーを示します。 |
ENOLCK |
利用可能なロックがないことを示します。 |
ENOLINK |
リンクが切断されたことを示します。 |
ENOMEM |
十分なスペースがないことを示します。 |
ENOMSG |
目的のタイプのメッセージがないことを示します。 |
ENOPROTOOPT |
指定されたプロトコルが利用できないことを示します。 |
ENOSPC |
デバイスに利用可能なスペースがないことを示します。 |
ENOSR |
利用可能なストリームリソースがないことを示します。 |
ENOSTR |
指定されたリソースがストリームではないことを示します。 |
ENOSYS |
関数が実装されていないことを示します。 |
ENOTCONN |
ソケットが接続されていないことを示します。 |
ENOTDIR |
パスがディレクトリではないことを示します。 |
ENOTEMPTY |
ディレクトリが空ではないことを示します。 |
ENOTSOCK |
指定されたアイテムがソケットではないことを示します。 |
ENOTSUP |
指定された操作がサポートされていないことを示します。 |
ENOTTY |
不適切な I/O 制御操作を示します。 |
ENXIO |
そのようなデバイスまたはアドレスがないことを示します。 |
EOPNOTSUPP |
ソケットで操作がサポートされていないことを示します。(Linux では ENOTSUP と EOPNOTSUPP は同じ値ですが、POSIX.1 によるとこれらのエラー値は区別されるべきです。) |
EOVERFLOW |
値が大きすぎて特定のデータ型に格納できないことを示します。 |
EPERM |
操作が許可されていないことを示します。 |
EPIPE |
パイプが壊れていることを示します。 |
EPROTO |
プロトコルエラーを示します。 |
EPROTONOSUPPORT |
プロトコルがサポートされていないことを示します。 |
EPROTOTYPE |
ソケットに対して間違ったタイプのプロトコルであることを示します。 |
ERANGE |
結果が大きすぎることを示します。 |
EROFS |
ファイルシステムが読み取り専用であることを示します。 |
ESPIPE |
無効なシーク操作を示します。 |
ESRCH |
そのようなプロセスがないことを示します。 |
ESTALE |
ファイルハンドルが古いことを示します。 |
ETIME |
タイマーが期限切れになったことを示します。 |
ETIMEDOUT |
接続がタイムアウトしたことを示します。 |
ETXTBSY |
テキストファイルがビジー状態であることを示します。 |
EWOULDBLOCK |
操作がブロックされることを示します。 |
EXDEV |
不適切なリンクを示します。 |
Windows 固有のエラー定数#
以下のエラーコードは Windows オペレーティングシステムに固有のものです。
| 定数 | 説明 |
|---|---|
WSAEINTR |
中断された関数呼び出しを示します。 |
WSAEBADF |
無効なファイルハンドルを示します。 |
WSAEACCES |
操作を完了するための権限が不十分であることを示します。 |
WSAEFAULT |
無効なポインタアドレスを示します。 |
WSAEINVAL |
無効な引数が渡されたことを示します。 |
WSAEMFILE |
開いているファイルが多すぎることを示します。 |
WSAEWOULDBLOCK |
リソースが一時的に利用できないことを示します。 |
WSAEINPROGRESS |
操作が現在進行中であることを示します。 |
WSAEALREADY |
操作がすでに進行中であることを示します。 |
WSAENOTSOCK |
リソースがソケットではないことを示します。 |
WSAEDESTADDRREQ |
宛先アドレスが必要であることを示します。 |
WSAEMSGSIZE |
メッセージサイズが長すぎることを示します。 |
WSAEPROTOTYPE |
ソケットに対して間違ったプロトコルタイプであることを示します。 |
WSAENOPROTOOPT |
不正なプロトコルオプションを示します。 |
WSAEPROTONOSUPPORT |
プロトコルがサポートされていないことを示します。 |
WSAESOCKTNOSUPPORT |
ソケットタイプがサポートされていないことを示します。 |
WSAEOPNOTSUPP |
操作がサポートされていないことを示します。 |
WSAEPFNOSUPPORT |
プロトコルファミリーがサポートされていないことを示します。 |
WSAEAFNOSUPPORT |
アドレスファミリーがサポートされていないことを示します。 |
WSAEADDRINUSE |
ネットワークアドレスがすでに使用中であることを示します。 |
WSAEADDRNOTAVAIL |
ネットワークアドレスが利用できないことを示します。 |
WSAENETDOWN |
ネットワークがダウンしていることを示します。 |
WSAENETUNREACH |
ネットワークに到達できないことを示します。 |
WSAENETRESET |
ネットワーク接続がリセットされたことを示します。 |
WSAECONNABORTED |
接続が中断されたことを示します。 |
WSAECONNRESET |
ピアによって接続がリセットされたことを示します。 |
WSAENOBUFS |
利用可能なバッファスペースがないことを示します。 |
WSAEISCONN |
ソケットがすでに接続されていることを示します。 |
WSAENOTCONN |
ソケットが接続されていないことを示します。 |
WSAESHUTDOWN |
ソケットがシャットダウンされた後、データを送信できないことを示します。 |
WSAETOOMANYREFS |
参照が多すぎることを示します。 |
WSAETIMEDOUT |
接続がタイムアウトしたことを示します。 |
WSAECONNREFUSED |
接続が拒否されたことを示します。 |
WSAELOOP |
名前を変換できないことを示します。 |
WSAENAMETOOLONG |
名前が長すぎたことを示します。 |
WSAEHOSTDOWN |
ネットワークホストがダウンしていることを示します。 |
WSAEHOSTUNREACH |
ネットワークホストへのルートがないことを示します。 |
WSAENOTEMPTY |
ディレクトリが空ではないことを示します。 |
WSAEPROCLIM |
プロセスが多すぎることを示します。 |
WSAEUSERS |
ユーザーのクォータを超過したことを示します。 |
WSAEDQUOT |
ディスククォータを超過したことを示します。 |
WSAESTALE |
古いファイルハンドルの参照を示します。 |
WSAEREMOTE |
アイテムがリモートであることを示します。 |
WSASYSNOTREADY |
ネットワークサブシステムの準備ができていないことを示します。 |
WSAVERNOTSUPPORTED |
winsock.dll のバージョンが範囲外であることを示します。 |
WSANOTINITIALISED |
成功した WSAStartup がまだ実行されていないことを示します。 |
WSAEDISCON |
正常なシャットダウンが進行中であることを示します。 |
WSAENOMORE |
これ以上結果がないことを示します。 |
WSAECANCELLED |
操作がキャンセルされたことを示します。 |
WSAEINVALIDPROCTABLE |
プロシージャコールテーブルが無効であることを示します。 |
WSAEINVALIDPROVIDER |
無効なサービスプロバイダを示します。 |
WSAEPROVIDERFAILEDINIT |
サービスプロバイダの初期化に失敗したことを示します。 |
WSASYSCALLFAILURE |
システムコールエラーを示します。 |
WSASERVICE_NOT_FOUND |
サービスが見つからなかったことを示します。 |
WSATYPE_NOT_FOUND |
クラスタイプが見つからなかったことを示します。 |
WSA_E_NO_MORE |
これ以上結果がないことを示します。 |
WSA_E_CANCELLED |
呼び出しがキャンセルされたことを示します。 |
WSAEREFUSED |
データベースクエリが拒否されたことを示します。 |
dlopen 定数#
オペレーティングシステムで利用可能な場合、以下の定数が os.constants.dlopen でエクスポートされます。詳細については dlopen(3) を参照してください。
| 定数 | 説明 |
|---|---|
RTLD_LAZY |
遅延バインディングを実行します。Node.js はデフォルトでこのフラグを設定します。 |
RTLD_NOW |
dlopen(3) が返る前に、ライブラリ内のすべての未定義シンボルを解決します。 |
RTLD_GLOBAL |
ライブラリによって定義されたシンボルは、後続でロードされるライブラリのシンボル解決に利用可能になります。 |
RTLD_LOCAL |
RTLD_GLOBAL の逆です。どちらのフラグも指定されない場合のデフォルトの動作です。 |
RTLD_DEEPBIND |
自己完結型のライブラリが、以前にロードされたライブラリのシンボルよりも自身のシンボルを優先して使用するようにします。 |
優先度定数#
以下のプロセススケジューリング定数は os.constants.priority によってエクスポートされます。
| 定数 | 説明 |
|---|---|
PRIORITY_LOW |
最も低いプロセススケジューリング優先度です。これは Windows の IDLE_PRIORITY_CLASS に相当し、他のすべてのプラットフォームでは nice 値 19 に相当します。 |
PRIORITY_BELOW_NORMAL |
PRIORITY_LOW より上で PRIORITY_NORMAL より下のプロセススケジューリング優先度です。これは Windows の BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS に相当し、他のすべてのプラットフォームでは nice 値 10 に相当します。 |
PRIORITY_NORMAL |
デフォルトのプロセススケジューリング優先度です。これは Windows の NORMAL_PRIORITY_CLASS に相当し、他のすべてのプラットフォームでは nice 値 0 に相当します。 |
PRIORITY_ABOVE_NORMAL |
PRIORITY_NORMAL より上で PRIORITY_HIGH より下のプロセススケジューリング優先度です。これは Windows の ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS に相当し、他のすべてのプラットフォームでは nice 値 -7 に相当します。 |
PRIORITY_HIGH |
PRIORITY_ABOVE_NORMAL より上で PRIORITY_HIGHEST より下のプロセススケジューリング優先度です。これは Windows の HIGH_PRIORITY_CLASS に相当し、他のすべてのプラットフォームでは nice 値 -14 に相当します。 |
PRIORITY_HIGHEST |
最も高いプロセススケジューリング優先度です。これは Windows の REALTIME_PRIORITY_CLASS に相当し、他のすべてのプラットフォームでは nice 値 -20 に相当します。 |
libuv 定数#
| 定数 | 説明 |
|---|---|
UV_UDP_REUSEADDR |